1. Storytelling 的核心哲学

无论是哪种媒介,好的 storytelling 本质上都涉及 期待(anticipation)递进(progression)

2. 不同媒介下的 storytelling 节奏

(1) Live Performance & Concerts

核心目标是让观众始终保持兴奋,同时在关键时刻给予情绪释放。

(2) 游戏中的 Storytelling

游戏是交互性的,所以 storytelling 需要让玩家感受到 自己的选择推动故事进程

(3) Architectural Projection Mapping

投影映射的 storytelling 需要考虑 建筑本身的物理属性观众的观看方式